|
Written by Administrator
|
|
Sunday, 06 January 2002 21:50 |
LIST SKILL KNIGHT
Knight dapat memilih untuk cenderung lebih mengembangkan kemampuan bertahan atau menyerang, atau bahkan keduanya. Namun perlu diperhatikan bahwa peningkatan kemampuan tertentu akan mempengaruhi kemampuan untuk profesi selanjutnya.
Apabila level karakter profesi KNIGHT telah mencapai level 50, maka dapat berubah profesi menjadi GUARDIAN ataupun DEFENDER.

| no | icon | nama skill | deskripsi skill |
| 1 |
 |
Blazing |
Meningkatkan serangan elemen Blazing dan memberikan kemungkinan menyerap serangan menjadi HP.
|
| 2 |
 |
Darkness |
Meningkatkan serangan elemen Darkness dan mengurangi kec. serangan target.
|
| 3 |
 |
Frozen |
Meningkatkan serangan elemen Frozen, dan memberikan kemungkinan mengurangi kec. gerak target.
|
| 4 |
 |
Divinity |
Meningkatkan serangan elemen Divine, dan kemungkinan menyerap serangan yang diterima untuk diubah menjadi Mana.
|
| 5 |
 |
Taunt |
Mencuri perhatian musuh agar memukul karaktermu.
|
| 6 |
 |
Rising Might |
Meningkatkan status Strength target.
|
| 7 |
 |
Protection |
Meningkatkan pertahanan armor.
|
| 8 |
 |
Psychic Crash |
Menyerang target dengan serangan tambahan.
|
| 9 |
 |
Sharpen Blade |
Meningkatkan serangan senjata jenis One Handed Weapon.
|
| 10 |
 |
Blessed Shield |
Meningkatkan peluang blok perisai.
|
| 11 |
 |
Crash Above |
Memiliki peluang untuk memberikan status Stun ke target.
|
| 12 |
 |
Invoke |
Meningkatkan serangan kritikal sebesar dari status Dexterity.
|
| 13 |
 |
Charge |
Menyerang target menggunakan perisai sekaligus mendorong musuh.
|
| 14 |
 |
Shield Push |
Menyerang target menggunakan perisai.
|
| 15 |
 |
Bleeding |
Memberikan serangan tambahan.
|
| 16 |
 |
Assault Crash |
Meningkatkan serangan ke target dan sekitarnya.
|
| 17 |
 |
Change Mind |
Mengubah Mana untuk dijadikan HP.
|
- Level 1 : Meningkatkan serangan elemen Blazing dan memberikan kemungkinan menyerap serangan menjadi HP
- Level 2 : Meningkatkan serangan elemen Blazing dan memberikan kemungkinan menyerap serangan menjadi HP
- Level 3 : Meningkatkan serangan elemen Blazing dan memberikan kemungkinan menyerap serangan menjadi HP
- Level 4 : Meningkatkan serangan elemen Blazing dan memberikan kemungkinan menyerap serangan menjadi HP
- Level 5 : Meningkatkan serangan elemen Blazing dan memberikan kemungkinan menyerap serangan menjadi HP
- Level 1 : Meningkatkan serangan elemen Blazing dan memberikan kemungkinan menyerap serangan menjadi HP
- Level 2 : Meningkatkan serangan elemen Blazing dan memberikan kemungkinan menyerap serangan menjadi HP
- Level 3 : Meningkatkan serangan elemen Blazing dan memberikan kemungkinan menyerap serangan menjadi HP
- Level 4 : Meningkatkan serangan elemen Blazing dan memberikan kemungkinan menyerap serangan menjadi HP
- Level 5 : Meningkatkan serangan elemen Blazing dan memberikan kemungkinan menyerap serangan menjadi HP
 |